滯銷漫畫《宇宙兄弟》如何變熱賣?

出版業不景氣的時代,如何讓滯銷變暢銷呢?Fotolia
第180期
核果文化提供
用「假設」就能創造世界!

管理大師彼得‧杜拉克曾經指出,20世紀最偉大的兩個創新,分別是「分期付款」制度以及「貨櫃」的發明。分期付款制度,讓還沒有錢的農夫能先取得農具機械進行生產,進而啟動經濟的成長;而貨櫃的發明則讓碼頭作業順利,全球貿易量增加四倍。

這兩項創新其實跟科技一點關係也沒有,但卻跟用「如果」思考有很大的關係。

分期付款制度是這樣子創造出來的:很久前有一個專賣農具機械給農夫的人,但農夫一般沒有錢買,於是他很困擾。他就想了一個大家會大笑的問題:「如果農夫有錢就好了!」但農夫現在就是沒錢呀!他就進一步想:「如果農夫未來有錢也很好呀。」隨後他就想到「對呀,現在我把農機給農夫,他的生產力提升,未來就有錢給我啊!」於是,分期付款制度於焉誕生。

貨櫃的發明同樣是採用這樣的「如果」思考。以前的碼頭仰賴工人將貨搬上、搬下,船上貨物堆置的方式也不佳,都得靠人工分類、搬運。因此碼頭工人如果罷工或偷懶,整個程序就延宕甚至大塞船。這時,有人突發奇想,「如果」用箱子裝好吊上去,要卸貨再吊下來不就好了嗎?這樣一個簡單概念,全球貿易量增加四倍。

《我們用「假設」創造世界》這一本書,介紹的就是這樣的思考模式。能夠化不可能為可能的人,往往是因為他對事情的「假設」與別人不同。這本書的作者佐渡島庸平是一名編輯,在出版業不景氣的時代,運用獨創的假設思考,讓原本滯銷的漫畫,躍升為千萬暢銷書。當大家力阻他創業,他卻在三年內讓公司人手拓展十倍。

以下的文章將介紹佐渡島庸平將日本漫畫家小山宙哉的漫畫作品《宇宙兄弟》從滯銷變暢銷的一段經歷。

從第177期開始,《看》雜誌編輯部與多家出版社合作,為讀者精選好書,經授權後以小篇文章形式,供讀者吸收好書精華。以下內容摘自原書,文中第一人稱為原書作者。

 


▲核果文化提供

 

書名:《我們用「假設」創造世界:日本千萬暢銷書鬼才佐渡島庸平,一再化不可能為可能的奇蹟法則》

作者:佐渡島庸平

譯者:賴惠鈴

出版社:核果文化

類別:創意思考、思考邏輯、商業、管理領導、職場工作

出版日期:2017年4月27日

 


「假設→情報→檢證」的思考模式在製作漫畫上也是一以貫之的。

如今儼然已成為暢銷作品的《宇宙兄弟》,剛推出的時候其實賣得不是很理想。於是我們一面討論該如何將這部作品介紹給更多人,一面進行「假設→情報→檢證」的作業。以下是發生在《宇宙兄弟》還沒這麼熱賣以前的事。

如果分析當時的讀者回函會發現,男性讀者占了七成左右。另一方面,那時賣得好的漫畫基本上有七成都是女性讀者。例如《聖☆哥傳》讀者男女比例是二比八,女性讀者占了壓倒性的多數。

通常會定期去逛書店漫畫區的多半是女性。事實上,三、四十歲的男性幾乎不太去逛漫畫區,也不買漫畫。我想表達甚麼呢?我的意思是《宇宙兄弟》的讀者中,幾乎不太去逛漫畫區的男性占了七成。

當時,以「宇宙」為主題的漫畫並不賣座,這種說法幾乎成了漫畫界的定論。理由在於品質再好也賣不出去的時代來臨了。我在講談社當編輯時,滿腦子只想著「要怎樣才能做出好作品」。

新人時期的我收到來自前輩的建議:「當你認為作品已經完成後,要相信『還能變得更好』,在痛苦中匍匐前進。這種努力會讓作品變得更有趣!」我非常重視這種思考模式。即使覺得自己「已經全力以赴」時,也已經養成要思考「不,應該還能更有趣一點」的習慣。

這樣的思考方式在打磨商品上異常重要,至今依舊是至理名言。然而,光是拚命地鑽研這種細節也不會有贏面的時代已然來臨,品質再好也無法掀起話題的經驗愈來愈多。

「賣得好或不好」如果是因為作品的品質,那麼只要將注意力集中在「如何提高品質」就行了。但如果不光是品質,而是因為社會的變化才賣不出去,就必須看出這個社會如何改變。

回顧我自身,已經沒有在電車上閱讀《週刊現代》或《週刊文春》之類男性雜誌的習慣。雖然還是會在車站的書報攤購買,但因為在電車上看不完,曾幾何時沒看過就丟掉的情況愈來愈多,結果就連買都不買了。問我不看雜誌改做甚麼,不外乎收收信、看看臉書或推特。

那麼,難道是因為SNS(Social Network Services,社交網路服務)的品質比雜誌還好、還有趣嗎?倒也不見得。SNS上頂多只有朋友寫的「昨天和誰誰誰去吃飯」,每則發文都不是特別有趣。比起花錢請記者採訪所寫的報導,品質其實十分低落。話說回來,幾乎沒有人在發文時去考慮品質的事。儘管如此,我還是會固定瀏覽。明知品質不佳,我們還是會看SNS,到底是為甚麼?

我覺得SNS的發文「不有趣」,卻仍執意要看,不正是因為「很有趣」嗎?我不禁思考,會不會是「有趣」的標準已經改變了?

為何人會覺得「朋友們沒有重點的發文」比「專家精雕細琢的文章」還有趣?這個問題讓我想了好幾個月,有一天突然想到「人們不是都說『母親做的菜最好吃了』嗎?」母親做的菜為甚麼最好吃呢?理由和身邊的人在SNS上的發文是不是一樣?

即使不是特別美味的餐點,但覺得在家裡吃就是比較美味的人,我想所在多有。這與餐點的品質無關,和戀人一起吃飯很容易讓人覺得比較美味,反之,即使是再特別的餐點,如果和不喜歡的人一起吃,就不會覺得格外美味。

換句話說,「美味」沒有絕對的標準,而是由「關係」決定。同樣地,作品「有不有趣」也沒有絕對的標準,而是在關係中決定,這便是我的結論。

 

品質與親切感決定趣味度多寡

在雜誌與單行本裡,「作品」與「讀者」的關係已經固定下來了,稱不上有親近的感覺。另一方面,在SNS上的交流則是朋友或感興趣的人,可說是具有親近感的人。因為是親近的人發出的信息,感覺比完全不認識的專家寫的文章更「有趣」。

有趣程度取決於〈品質×親切感〉的「面積」。這種面積理論讓我對社群網路遊戲的許多疑問都有了答案。

傳統的遊戲基本上都是一個人或兩個人在玩,另一方面,社群網路遊戲則是許多人一起玩,也可以主動跟不認識的人組隊,所以在玩遊戲的過程中會產生親近感。

如果以絕對值來衡量遊戲的品質,我認為還是傳統的遊戲優於社群網路遊戲,不過具有高度親切感的社群網路遊戲影響範圍比較大。影音產品也由一次元的時代進化到〈品質×親切感〉這種「二次元」的時代。IT技術是「將人與人連結起來的技術」。而將人與人連結起來的技術發揮到淋漓盡致的遊戲,在這個時代可說是攻無不克、戰無不勝。

所謂漫畫的「二次創作」也是將有趣的面積加以擴大的行為。透過二次創作,粉絲會覺得那部作品更有親切感,所以比起單純閱讀的作品,更能享受故事本身的樂趣。故事的有趣程度也會隨著讀者的行為而產生變化。

不容易引起女性的迴響。因此一般認為就算能增加男性書迷,也不可能增加女性書迷。因為從「過去的數據」來看,男性的比例實在太高了。然而,我從每天的經驗中「看不見的數據」確信不只是男性,這一定能成為不分性別、廣受喜愛的作品。

 

從假設到實行的心路歷程

於是我建立了「只要能增加女性讀者,《宇宙兄弟》就會開始熱賣」的假設。因此初期的宣傳刻意「只以女性」為對象。當時的銷售量大概是三萬到四萬本之間,表示全世界只有一千到二千名女性在看,不過考慮到讀者是會流動的,故而決定先思考如何增加一千名女性讀者的方法。

接著再思考「應該怎麼做才能讓女性知道《宇宙兄弟》的存在,並讓她們願意拿起這本漫畫?」

「女性喜歡甚麼?」「平常都在做些甚麼?」「會在哪種情況下買書?」「她們如何決定要看甚麼電影?」──我拚命地思索這些問題。

然後在思考「哪裡是女性經常會去、具有影響力的地方?」時,腦海中突然浮現「美容院!」這個答案。

於是我馬上請教熟識的美容師:「這家美容院平均每天會有多少客人上門?」結果得到「我們家只有六張椅子,基本上一天的翻桌率是三次──所以總共大概十八個人左右吧!」的答案。

人們平均一到二個月會剪一次頭髮,由此可知,即使是規模這麼小的店面,也有大約一千到二千個客人定期來剪頭髮。

再請教對方「你都和客人聊些甚麼呢?」對方的回答是「多半是最近推薦的音樂、電影或書之類的話題。」我心想「就是這個!」在看臉書或推特的時候,如果是平常就覺得「這個人的品味不錯」的人推薦的書或電影,自己也會想看吧。同樣地,去美容院的人應該不會認為「自己去的美容院很土」才對。

如果自己認為「很時尚」的美容師推薦「這本漫畫很有趣喔!」肯定會想看看吧。這麼一來,我的「假設」受到「為了增加女性讀者,必須先從美容院下手」的補強,並付諸實行。

 

善用「假設→檢證」來讓新事物成功

那麼現實一點,要將《宇宙兄弟》送給幾家美容院呢?計算之後得知,在只有二十萬日圓左右的預算下,可以給四百家美容院各寄二本。

於是我附上寫著「這是我花了五年時間培育出來的新人畫的漫畫。我知道每家店有屬於自己的氛圍,所以可能無法陳列在店頭,但就算只是休息的時間,也請務必翻閱一下,如果覺得還不錯,願意介紹給店裡的客人的話,就太感激了」的信,以及《宇宙兄弟》的前兩集,寄給首都圈的美容院。

這麼一來,第三集推出後立刻就有了反應。在《宇宙兄弟》的讀者回函上寫著「在美容院受到推薦就買來看看」的人陸續出現。實際上,會寫明信片的人少之又少,所以意味著背後有幾倍、幾十倍的人是因為美容師推薦才知道《宇宙兄弟》。

 

設立目標才能朝正確方向行動

暢銷前的作品頂多只能拿到二、三十萬日圓的宣傳費。因此,所有作品都只能採用相同的宣傳手法,最多就是把免費的宣傳品送給書店。

光看二十萬日圓這個數字,只能產生和以前大同小異的靈感。於是我試著將想法改變成「要花多少宣傳費才能讓一位客人購買呢?」

不只是出版業,商場上最重要的就是「對客人布下天羅地網」。尤其是長篇漫畫,一旦抓住讀者的心,就能讓讀者連續買個二十本,所以「先讓讀者看第一本,設法讓讀者愛上」是非常重要的一件事。

如果一個人購買二十本漫畫,平均就有大約一萬二千日圓的營業額。那麼為了獲得一個願意花一萬二千日圓的讀者,花個五百到一千日圓的宣傳費也無妨不是嗎?送二本漫畫給美容院,大概就是這麼多的費用。如果一千到二千名客人中,有二、三個人願意購買單行本,我認為就達到宣傳的效果了。準備好資料再開始思考的話,很容易陷入思考停止的狀態,所以請先決定好自己想做的事,再開始收集資料。這便是我的作法。

為了增加《宇宙兄弟》的女性讀者,接著要做的是,贈送海報和信件給寄讀者回函來的人,而且是二、三十歲的女性中,看起來有很多朋友,也願意寫下感想的人。

如此腳踏實地,努力地增加一個讀者算一個的結果,等到第五、六集出版的時候,男女比例終於來到五比五。而在這麼做的過程中,整個單行本的銷售量也慢慢地確實成長了。

到頭來,我依舊不曉得從送書給美容院開始的宣傳,到底產生了多大的效果。因為作品本身也變得愈來愈有趣,口碑自然變好了,就算甚麼都不做,或許也能得到同樣的結果。

但是,像這樣自己建立假設、收集情報、強化並執行假設後,工作變得愈來愈開心,讓人愈來愈期待結果。因為很開心,所以更想去做。我認為要讓新事物成功的時候,像這樣樂在其中是很重要的因素。(本文取材自《我們用「假設」創造世界》第一章)

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