「數學教你的能力,不是多會解題,而是遇到問題時,你不會放棄、勇往直前。這種能力,會默默影響人一輩子。」
莊惟棟,數學補教名師、文教公司執行長、大學教授,開設過不用貼榜單、學生就源源不絕上門的補習班,創發過多款「數學遊戲」,身兼中等教育階段數學領域教學研究中心師培講師。但他不是IQ高的數學天才,反而是理解稍慢、頻頻追問「為什麼這樣算就一定對」的學生。因此,他很早就知道,成績不好的學生不是能力不夠,而是不懂「數學語言」。這成為他授課的重要原則──讓孩子先看到成功。

▲創發過多款「數學遊戲」的數學補教名師莊惟棟。謝平平攝影
「滑世代」的學習難題
1997年,還是大學生的莊惟棟,踏入補教界,以遊戲的方式帶領B段班,成績竟直逼A段班,恩師強烈要求他走此道路。在他自行開設補習班後,幾乎被豐原全市補習班拒絕的小五學生,數學成績從不及格到95分,轟動全校。
邊開發數學遊戲的同時,莊惟棟也發現,手機超越學生的懼怕心態,成為最大的學習障礙;而後在大學任教,「滑世代」花招百出,氣走老師,例如:上課故意打牌,以此做為自己的「光榮勛章」。
「以前我的老師是名師,會朝學生丟粉筆。我剛開始也會講『我吃的鹽,比你們吃的米還多』這種話,想控制學生的手機。」傳統的尊師重道觀念,今日已經式微,他像解題般一一拆解學生的心態、阻擋學習的障礙。教室,成了打怪現場,還沒越級,已經困難重重。

▲魔術方塊能讓學生不再害怕數學。謝平平攝影
所有的數學,都是遊戲元素
「你們要玩,我也可以陪你們玩。」莊惟棟拿出撲克牌,即刻洗出一條龍(依序出現A到K的13張撲克牌,機率極低),學生紛紛搶著要學這套酷技,成功轉移學生注意力。年輕世代發現原來不是數學沒用,而是自己不會用。
從國中的「因數與倍數」到高階線性糾錯碼的「漢明碼」(Hamming Code),所有的數學單元在他眼裡都是遊戲的元素。數列、模運算、組合機率、離散數學,可以設計撲克牌遊戲;強調邏輯結構、條件控制、不變量的單元,適合魔術展現;而強調策略思考、決策、比例,則適合桌遊。
家長或許好奇,玩遊戲真能觸發學生對數學的理解?還是僅是「快樂學習」的一環?
"數學名師莊惟棟給家長的建議"
先讓孩子在某一小塊數學裡站穩,哪怕只是一個小成功,別急著補進度、追成績。當孩子開始相信「努力會有回饋」,數學就不再是折磨,而像解謎挑戰。

▲數學也可以與藝術結合。圖為由魔術方塊組合拼圖。莊惟棟提供
「學習快樂」,非「快樂學習」
從事教學多年,繼而考上彰化師範大學特殊教育所資優組博士班,身為一名教師,如何「教會」學生,方法與時俱進。當今的老師毋須火力全開、戰力拉滿,以類似玩遊戲方式引起學生好奇心,思考「為何會這樣」?繼而「舉手發問」,換個條件,結果是否一樣?
「這就是數學想培養孩子的能力,邏輯推理、變因思考、結構理解。只是透過遊戲,孩子比較願意開口。」以他的經驗,學生後期表現經常超出大人預期,連學習障礙的孩子也能開心上數學課。
當年還在補習班打工時,莊惟棟開發的第一款撲克牌遊戲,就帶領孩子輕鬆理解「因數與倍數」,學生努力研讀數學,類似於為了遊戲破關。「學數學,不一定要先懂,有時是先開始,才慢慢懂。」這是所謂的「降載學習」。他強調,這是讓學生「學習快樂」,而非「快樂學習」。
「魔數」是莊惟棟的招牌,相關著作皆登上電商平台排行榜冠軍,也是名校指定教材。數學魔術不只有遊戲的趣味,還兼具個人即時成就感,加深學生對數學的喜愛。「這是我大學四年上過最好玩、最有趣的課,可以感受到老師在備課上下了很多功夫。」連沉迷網路的學生也願意努力念數學,令他相當感動。
"送給讀者的「魔數祝福」遊戲,一起實作!"
1. 請準備一副撲克牌(52張),任意洗牌。
2. 發20張牌到桌上,因為「20」念起來像「愛你」。
3. 手上紅色牌的張數,代表你的好運;
4. 桌上黑色牌的張數,代表你的壞運。
接下來,見證奇蹟的時刻到啦──
「好運張數-壞運張數」等於6的人,來年必定「六六大順」、好運連連。

▲2025年12月莊惟棟在科教館舉行數學遊戲活動。莊惟棟提供
數學,可以是一種魔法
從小與家人玩撲克牌時,莊惟棟就自己懂得算牌,從純興趣走上教學、設計、創作,他表示需要三個特質,包括:設計失敗卻能一路堅持的「耐心」、持續的「觀察力」,而最難的則是「反覆推翻自己」,例如:一款漢明碼的撲克牌設計已經修改許多次。他解釋,推翻自己,對於精進教學品質相當重要。一款遊戲要達到真正成熟,是在孩子說出:「怎麼這麼神奇?」的那一刻。
目前,莊惟棟手上的數學遊戲數量,已經是舉辦十年夏令營也無虞匱乏。他也將多套數學遊戲「傳授」給各地補習班,甚至中國大陸,並自辦數學魔術課程,在全台教師共備社群分享教法。莊惟棟期待的是,有趣的數學能走進日常生活,成為一種讓人放下手機、抬起頭來的魔法。
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