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前兩期我們強調了LINE@生活圈可以用來與客戶溝通並持續跟進潛在客戶,培養長期的信任關係,進而達到產品銷售的目的。但前提是必須要有足夠的粉絲才會有轉化率,…
前兩期我們介紹了「LINE@生活圈」的許多好用功能,讓你和粉絲之間有個可以互動又具有高黏著度的平台。本期進入第四期專欄,我們來說明一下如何把LINE@和網站做個結合,讓網站可以輕鬆的製作出「…
這是劉奶爸網路行銷的第三期專欄。我們在第一期(168期)提供了網路行銷較全面的五大步驟影片說明(可以看一下看雜誌的官網影片,掃瞄下方的QR碼);第二期提到了「LINE@生活圈」…
全球知名鐘錶企業的中國生產基地——廣州西鐵城精密有限公司,2月5日清算解散,並和全體員工解除勞動合約。公司聲稱「終止解散」行為得到了廣州市對外貿易經濟合作局的批准,…
韓國手機通訊軟體LINE(中國版本稱「連我」)7月1日晚突然無法在中國大陸正常使用,用戶無法登陸、收發訊息。由於當機時間恰逢香港七一大遊行,有分析認為,LINE是遭到了大陸當局封鎖,…
來自台灣、團隊僅12人的Cubie Messenger,上線一年用戶超過650萬。李唐峰攝影。
3月中,Google Play推薦的應用軟體中,台灣的行動通訊軟體Cubie Messenger也芳名在列,這是台灣第一個被Google Play推薦的應用軟體! 在人手一隻智慧型手機的年代,…
之初創投appworks與台灣數位匯流發展協會於2012年底合作進行國人智慧型手機使用行為調查,顯示在台灣,行動裝置數量將超越傳統電腦。appworks提供
2012年11月6日,微軟正式宣布自家開發的通訊軟體Windows Live Messenger(MSN),將於2013年結束全球營運,正式「退休」走入歷史。這樣的結局雖然來得突然,…
遊戲產業隨著行動載具的興起,市場從線上遊戲、網頁遊戲迅速往通訊軟體上的遊戲App轉移。藉由通訊軟體上廣大的使用者數量,加上社群的擴散作用的加持,遊戲App開啟遊戲產業的「典範轉移」(paradigm…